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Gebraucht Spielen Lernen Spiel | Bietet An Spiele

1
- Ravensburger -
26.99 €
Ravensburger 24955 - Wort Für Wort - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €

Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249558
MPN: 4005556249558
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel "Wort für Wort" für 1-4 Spieler heißt es Wörter lesen, schreiben und buchstabieren. Wie wird "Pirat" geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darf, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, können die Kinder auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. Auf spielerische Art und Weise können die Kinder bei diesem Brettspiel erste Lesekenntnisse erwerben und festigen. Zusätzlich werden Sprachentwicklung und Konzentration der 6- bis 9-Jährigen gefördert. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannende Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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2
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24930 - Differix - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
Lehrerwelt.de
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249305
MPN: 4005556249305
Kategorie: Spiele

In dem Kinderspiel "Differix" heißt es Manege frei und aufgepasst! Schaut der Clown nach rechts oder nach links? Ist sein linkes oder rechtes Hosenbein blau? Die scheinbar gleichen Bilder unterscheiden sich nur im Detail. Nur wer genau hinschaut kann die Unterschiede sehen. Jedes Kind hat eine Legetafel mit den entsprechenden Kärtchen. Bild für Bild wird nun geprüft, wo der richtige Platz auf der Legetafel ist. Wer das fehlerfrei schafft, gewinnt das knifflige Konzentrationsspiel. Die Legetafeln unterscheiden sich nach Motiv und Schwierigkeitsgrad. Am einfachsten ist die Tafel mit dem Elefanten, es folgen Schweinchen, Clown und Frosch. So trainieren die Kinder alleine oder im Wettstreit mit anderen ihre Grundfähigkeiten wie Konzentration, genaue Wahrnehmung und überlegtes Handeln. Wichtige Voraussetzungen auf dem Weg zur Schulfähigkeit. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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3
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24995 - Wer Kennt Die Uhr? - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249954
MPN: 4005556249954
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel "Wer kennt die Uhr?" stellen sich Fragen wie: Welche Uhrzeit zeigt Pauls Wecker morgens beim Aufstehen? Oder wann hat Paul in der Schule Pause? Spielerisch verbinden Kinder Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden Uhrzeit. Abwechslungsreiche Spielformen vermitteln auch Zeitbegriffe wie "vor" und "nach". Die nächste Herausforderung für die Spieler: Die Zeit auf der großen Uhr richtig einzustellen. Wo muss der große Zeiger hin und wo hat der Kleine nun seinen Platz? Und auch die digitale Schreibweise spielt eine Rolle wer kann denn 4.30 Uhr auf der Spiel-Uhr richtig einstellen? Die vier verschiedenen Spielvarianten bei diesem Brettspiel werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung in den Bereichen Uhrzeit lesen, Zeitgefühl und Selbstständigkeit. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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4
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 25041 - Der Natur Auf Der Spur - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Versand: 3.95 €

Brand: Ravensburger
EAN: 4005556250417
MPN: 4005556250417
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel "Der Natur auf der Spur" lernt man viel über die Tiere und Bäume der heimischen Wälder. Die Kinder finden gemeinsam heraus, welche Spuren zu Fuchs, Reh, Waldmaus und Co. gehören. Die jungen Forscher müssen dabei sehr sorgsam sein, denn sonst wird die Zeitdrehscheibe weitergedreht, und die Tiere schaffen es nicht rechtzeitig zur Dunkelheit in Heimatwald. Falls alle Spuren erkannt wurden, haben die Spieler alle gemeinsam gewonnen. Logisches Denken und Konzentration sind gefragt. Als Variation können den Waldbäumen die passenden Blätter und Früchte zugeordnet werden. Das Wissen kann außerdem noch weiter ausgebaut werden, denn zusätzlich verraten die Karten weitere interessante Informationen zu den Tieren und Bäumen. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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5
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24996 - Rund Ums Taschengeld - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249961
MPN: 4005556249961
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel "Rund ums Taschengeld" können die Kinder über den Rummel ziehen. Sieben verschiedene Aktionen erwarten die Spieler, zum Beispiel etwas zu essen zu kaufen oder sich einen Herzenswunsch erfüllen. Die Herausforderung: Das Taschengeld beträgt nur zwei Euro. Wer also etwas Taschengeld auf der Bank spart und Zinsen erhält oder Geld verdient, kommt weiter und kann sich wieder ein Eis gönnen oder die Aktion "Karussell fahren" bezahlen. Die Kinder entscheiden selbstständig, ob und wofür sie ihr Geld ausgeben. Sie bauen ihr mathematisches Grundverständnis weiter aus. So wird das Bewusstsein für Preise und das Rechnen mit Geld trainiert. Spieler, die schon etwas besser im Rechnen sind, spielen "Rund ums Taschengeld" zusätzlich mit Cent-Beträgen. "Rund ums Taschengeld" stärkt die Kinder darin, eigenständig Entscheidungen zu treffen, schrittweise vorzugehen und ihr Handeln zu planen. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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6
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24973 - Affenstarke Zahlen-bande - Spielen Und Lernen Für Kinder, Spiel Für Kinder Von 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-6 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249732
MPN: 4005556249732
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel Affenstarke Zahlen-Bande müssen alle zusammen halten, um den Elefanten zu retten. Die Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance. Doch schaffen Sie es, den Elefanten vom Palmendach herunterzuziehen? Durch vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen im Zahlenraum von 1-20 und 1-100 versuchen 2-4 Spieler gemeinsam, den Elefanten von der Palme herunter zu manövrieren. Das Motto bei diesem Brettspiel lautet: Gemeinsam rechnen und gewinnen. Mit viel Spannung und Nervenkitzel üben Kinder zwischen 6 und 10 Jahren spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100. Zusätzlich werden Feinmotorik, Teamfähigkeit und Kommunikationsfähigkeit gefördert. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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7
- Katrin Berg - -
16.19 €
Katrin Berg - Gebraucht Laurentia, Liebe Laurentia Mein: 30 Traditionelle Spiellieder (spielen - Lernen Freude Haben. 30 Tolle Ideen Für Kindergruppenauf Din A5-karten) - Preis Vom 02.12.2024 05:55:42 H
MEDIMOPS
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Brand: Katrin Berg -
EAN: 4260179513893
MPN: m0b01nafvywh
Kategorie: Spiele

Binding : Sondereinband, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Broschiert, numberOfPages : 32, publicationDate : 2017-03-01, authors : Katrin Berg, languages : german
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8
- Elke Gulden - -
13.49 €
Elke Gulden - Gebraucht Ein Schuh, Ein Ei, Ein Papagei: 30 Gruppen-klatschspiele Für Kita Und Schule (spielen - Lernen Freude Haben. 30 Tolle Ideen Für Kindergruppenauf Din A5-karten) - Preis Vom 02.12.2024 05:55:42 H
MEDIMOPS
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Brand: Elke Gulden -
EAN: 4260179514722
MPN: m0b077y3vwb2
Kategorie: Spiele

Binding : Sondereinband, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Broschiert, numberOfPages : 32, publicationDate : 2018-02-01, authors : Elke Gulden, Bettina Scheer
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9
- Katrin Berg - -
18.99 €
Katrin Berg - Gebraucht Der Plumpsack, Der Geht Rum: 30 Spiele Von Früher Für Kinder Von Heute (spielen - Lernen Freude Haben. 30 Tolle Ideen Für Kindergruppenauf Din A5-karten) - Preis Vom 02.12.2024 05:55:42 H
MEDIMOPS
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Brand: Katrin Berg -
EAN: 4260179513459
MPN: m0b01fokj3i0
Kategorie: Spiele

Binding : Sondereinband, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Broschiert, numberOfPages : 32, publicationDate : 2016-07-01, authors : Katrin Berg, languages : german
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10
- Cornelia Kraus - -
13.49 €
Cornelia Kraus - Gebraucht ... Singen, Spielen, Tanzen Dem Herrn!: 30 Tänze Und Spiellieder Für Den Kindergottesdienst (spielen - Lernen Freude Haben. 30 Tolle Ideen Für Kindergruppenauf Din A5-karten) - Preis Vom 02.12.2024 05:55:42 H
MEDIMOPS
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Brand: Cornelia Kraus -
EAN: 4260179515279
MPN: m0b07cpjz3r5
Kategorie: Spiele

Binding : Karten, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Karten, numberOfPages : 32, publicationDate : 2018-08-01, authors : Cornelia Kraus
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11
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24944 - Die Freche Sprech-hexe - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 4 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
Lehrerwelt.de
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249442
MPN: 4005556249442
Kategorie: Spiele

In dem Kinderspiel "Die freche Sprech-Hexe" stellen sich Fragen wie: Was reimt sich auf Haus? Was klingt ähnlich wie Kröte? 2-4 Kinder müssen Zaubertrank-Zutaten finden, die sich reimen. Wer genau hinhört und richtig spricht, findet das passende Kartenpaar. Mit der roten Scheibe können die Kinder prüfen, ob sie alles richtig gemacht haben und dürfen zur Belohnung die Zutaten in den magischen Zaubertrank einrühren. Das Brettspiel von 4-8 Jahren fördert das Sprachgefühl, genaues Hören und deutliches Sprechen - wichtige Grundsteine für das spätere Lesenlerenen und Schreiben. Abwechslung zur Reimpaar-Hexerei bietet die Variante mit ähnlich klin-genden Wörtern (wie Bären-Beeren) und ein Merkspiel zu Anlauten. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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12
- Ruhe, Anna Thekla - -
16.2 €
Ruhe, Anna Thekla - Gebraucht Bei Müllers Hat's Gebrannt, -brannt, -brannt: 30 Fröhliche Klatschspiele (spielen - Lernen Freude Haben. 30 Tolle Ideen Für Kindergruppenauf Din A5-karten) - Preis Vom 02.12.2024 05:55:42 H
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Brand: Ruhe, Anna Thekla -
EAN: 4260179513442
MPN: m0b01fokvxo2
Kategorie: Spiele

Binding : Sondereinband, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Broschiert, numberOfPages : 32, publicationDate : 2016-07-01, authors : Ruhe, Anna Thekla, languages : german
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13
- Ruhe, Anna Thekla - -
15.99 €
Ruhe, Anna Thekla - Gebraucht Meine Finger Können Tanzen. 30 Fröhliche Hand- Und Fingerspiele Für Kinder Von 3 Bis 6 (spielen - Lernen - Freude Haben. 30 Tolle Ideen Für Kindergruppen Auf Din-a5-karten.) - Preis Vom 02.12.2024 05:55:42 H
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Brand: Ruhe, Anna Thekla -
EAN: 4260179516207
MPN: m0b082p5ympw
Kategorie: Spiele

Binding : Taschenbuch, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 32, publicationDate : 2020-01-01, authors : Ruhe, Anna Thekla
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14
- Ravensburger -
29.99 €
Ravensburger 25042 - Logi-geister - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
Lehrerwelt.de
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556250424
MPN: 4005556250424
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel "Logi-Geister" steht die Geisterbahn plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler helfen nun mit, sie wieder an den richtigen Platz zu stecken! Ziel des Logikspiels ist es, alle Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen. Das Einsetzen der Räder macht den Kindern technische Zusammenhänge begreiflich und nebenbei trainieren sie ihre Feinmotorik. In der etwas schwierigeren Variante hat jeder Spieler seinen eigenen Bauplan und versucht die Zahnräder zu platzieren. Drehen sich die Geister wieder? "Logi-Geister" trainiert das vorausschauende Denken und damit eine Voraussetzung für das Lernen in der Grundschule. Mit dem Brettspiel "Logi-Geister" erweitern die Kinder ihr Wissen spielerisch und eigenständig. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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15
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24956 - Die Lese-ratte - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 1-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249565
MPN: 4005556249565
Kategorie: Spiele

In dem Kinderspiel "Die Lese-Ratte" huscht eine Lese-Ratte durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an. Die ABC-Schützen müssen in diesem Lernspiel die Verfolgung des gierigen Nagetiers aufnehmen und lernen kinderleicht, wie das Lesen und Verstehen von Texten funktioniert. Um die gefräßige Lese-Ratte zu stoppen, müssen alle 1-4 Spieler zusammen verschiedene Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig verstanden haben, können sie die passenden Bilder auf dem Wende-Spielplan zusammenschieben. Das muss allerdings gelingen, bevor sich die Ratte durchs Regal genagt hat. Ein großer Lesespaß mit pädagogischem Anspruch: Lese-Einsteiger ab 6 Jahren sind hier genau richtig. Die Aufgaben gibt es in zwei Schwierigkeitsstufen, sodass sich dieses unterhaltsame Lernspiel steigern lässt. Beim Wettlauf mit der Lese-Ratte tauchen Kinder tief in die Welt der Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache ein. Damit ist das Spiel eine willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf. Seinen großen pädagogischen Wert erhält es aus der Anwendung der vielfach bewährten Mildenberger Silbenmethode. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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16
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24945 - Der Verdrehte Sprach-zoo - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
Lehrerwelt.de
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249459
MPN: 4005556249459
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel "Der verdrehte Sprach-Zoo" springt der freche kleine Affe von seinem Baum und klaut dem Zoowärter heimlich den Schlüssel. Im Nu hat er im verdrehten Sprach-Zoo alle Tiere aus ihren Käfigen befreit und gemeinsam erleben sie die verrücktesten Abenteuer. Die Frage ist was den Tieren allen passiert sein könnte. Die Spieler decken zwei Chips mit Motiven auf und erfinden dann zu Regenschirm und Känguru oder Tiger und Eis oder anderen Bildern eine lustige Geschichte. Die beiden Chips werden abgelegt und versteckte Zahnräder lassen die Chips dann unter dem Spielplan verschwinden. Können sich die Kinder solange an die Geschichte erinnern, bis die Motive wieder im Spielplan erscheinen? Ein bewegliches Palmblatt und die anderen Mitspieler helfen beim Check, ob die Geschichte auch richtig war. Genaues Zuhören und Konzentration sind gefragt. Schafft es der Affe zurück auf seinen Baum, haben alle gemeinsam gewonnen. Das Spiel "Der verdrehte Sprach-Zoo" regt zudem die Sprachentwicklung der Kinder an und fördert die Phantasie. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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17
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24985 - Wir Spielen Einkaufen - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €

Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249855
MPN: 4005556249855
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel "Wir spielen einkaufen" stellen sich Fragen wie: Was kosten die Birnen an Ollis Obststand? Oder reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist als Erster wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. In diesem Lernspiel üben die Kinder die Grundzüge eines Kaufvorgangs und tauschen Waren gegen Geld, wobei sie vorher Preise vergleichen. Dabei lernen sie, planvoll zu handeln und gehen einen wichtigen Schritt in Richtung Selbstständigkeit. Die Kinder machen sich mit den Waren auf dem Spiel-Markt vertraut und erklären, wozu sie einzelne Lebensmittel einkaufen würden. Das Erzählen fördert die Sprachentwicklung der Kinder. Sobald die Einkaufslisten verteilt sind geht es los: Würfeln und am passenden Stand die günstigsten Waren für die Liste kaufen und das Geld in den Schlitz werfen. Aufmerksam beobachten und berücksichtigen die Kinder die Preisveränderungen im Spielverlauf. Einkaufsprofis schätzen bereits vor dem Einkauf, wie viel die Waren auf der Einkaufsliste kosten werden, und spielen dann erst los. Bei "Wir spielen Einkaufen" wird das mathematische Grundverständnis der Kinder ausgebaut. Sie entwickeln dadurch immer größere Sicherheit und trauen sich auch bald, zusammen mit ihren Eltern im realen Leben auf dem Wochenmarkt einzukaufen. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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18
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24990 - Entdecke Die Welt - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Von 5-10 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
Lehrerwelt.de
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249909
MPN: 4005556249909
Kategorie: Spiele

In dem Kinderspiel "Entdecke die Welt" stellen sich Fragen wie: Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden 2-4 Kinder ein, die Erde zu entdecken und die Tiere den Kontinenten zuzuordnen. Die kleinen Entdecker vergleichen die Kärtchen mit dem Spielplan und finden die Orte der abgebildeten Motive. Anschließend vervollständigen die Kinder diese Bilder von Tieren oder Sehenswürdigkeiten, gewinnen so die meisten Punkte und nehmen den Sieg mit nach Hause. Dabei wiederholen sie ihre Zuordnung und prägen sich das Wissen über Geographie oder die Heimat der Tiere ein. Ganz ohne Text für eine erste Orientierung auf der Weltkarte oder mit zusätzlichen Informationen auf den Rückseiten der Motivkarten wächst das Spiel mit den Kindern mit. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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19
- Ravensburger -
17.99 €
Ravensburger 24964 - Zahlen-zauber - Spielen Und Lernen Für Kinder, Lernspiel Für Kinder Ab 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen Für 2-4 Spieler
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Brand: Ravensburger
EAN: 4005556249640
MPN: 4005556249640
Kategorie: Spiele

Bei dem Kinderspiel "Zahlen-Zauber?" machen sich 2-4 Spieler auf zu einer Schatzsuche mit Zahlen von 1 bis 10. Elfe, Zwerg, Zauberer und Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe vier Sterne, dort der Zwerg sechs Edelsteine und der Zauberer sucht noch nach drei Zaubertrankfläschchen. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, erreicht als Erster das wundervolle Zauberschloss. Jüngere Spieler spielen dieses Brettspiel zunächst mit den Ziffern eins bis fünf. Bei älteren werden die zusätzlichen Karten bis zehn hinzugenommen. So passt sich das Spiel den Entwicklungsschritten des Kindes an. In einer Spielvariation sortieren die Kinder ihre Schätze nach den abgebildeten Sternen, so werden die Kinder nicht nur mit Ziffern, sondern auch mit unterschiedlichen Darstellungen von Zahlen vertraut. "Zahlen-Zauber" fördert spielerisch das mathematische Grundverständnis der Kinder und legt damit den Grundstein für den weiteren Erfolg mit der Mathematik. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
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20
- Yvette Aboukrat - -
13.99 €
Yvette Aboukrat - Gebraucht Schreiben Lernen Mit Schwung Und Spaß. 30 Bildkarten Mit Grafomotorischen Übungen: Für Kita, Vorschule, Grundschule Und Therapie. Spielerisch Zur ... Fördern Und Sichern. Übungen Und Spiele) - Preis Vom 02.12.2024 05:55:42 H
MEDIMOPS
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Brand: Yvette Aboukrat -
EAN: 4260694921081
MPN: m0b0bp85fn3k
Kategorie: Spiele

Binding : Karten, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Karten, numberOfPages : 30, publicationDate : 2023-02-22, authors : Yvette Aboukrat, Rébecca Gontier
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Yvette Aboukrat - in Spiele

21
- Don Bosco -
20 €
Don Bosco Wer Bestimmt Hier Eigentlich? Demokratie Lernen, Partizipation Leben. Kamishibai Bildkartenset
Lehrerwelt.de
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Brand: Don Bosco
EAN: 4260694920282
MPN: 4260694920282
Kategorie: Spiele

Demokratiebildung mit dem Kamishibai: Wie soll der neue Schulhof aussehen? Was für ein spannendes Projekt: Der Hof der Grundschule soll neu gestaltet werden und die Schulleiterin möchte die Kinder ganz demokratisch miteinbeziehen! Doch schnell wird klar, dass nicht alle Einfälle umgesetzt werden können. Wie lässt sich diese Situation lösen?Autorin Jeanette Boetius und Illustratorin Manuela Olten stellen mit ihrer Geschichte die Grundprinzipien der Demokratie dar komplett mit offenen und geheimen Abstimmungen, eindeutigen Mehrheitsentscheidungen und knappen Wahlausgängen.Demokratische Bildung für Grundschule und Hort: 17 Bildkarten mit TextvorlageWie funktioniert eine Demokratie? Unterrichtsmaterial für den Sachunterricht Miteinander gerechte Entscheidungen treffen: eine Sachgeschichte für KinderÜbergreifendes Lehrplanthema Demokratie alltagsnah präsentiertDemokratische Entscheidungsfindung: Diskussionsanreize zu eigenen Erfahrungen Das Erzähltheater in der Schule: Sachwissen bildgestützt vermitteln Mit dem Kamishibai, bei dem die Bildkarten in einen Rahmen gesteckt und während des Erzählens nacheinander präsentiert werden, wird das komplexe Thema Demokratie für Schüler greifbar.Bildgestütztes Erzählen animiert Kinder dazu, sich über eigene Erfahrungen auszutauschen. Dabei werden sie immer selbstbewusster und selbstständiger und lernen, auch vor größeren Gruppen zu reden. Die Geschichte ist aus dem Schulalltag gegriffen und ermuntert so zu eigenen Überlegungen: Wie würden die Kinder ihren Schulhof umgestalten? Wer könnte sich vorstellen, als Vertretung der Schüler mit Architektin und Schulleitung zu sprechen?Das schafft Verständnis dafür, wie Politik und Demokratie funktionieren und was es bedeutet, Verantwortung zu übernehmen!
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22
- Dk Verlag -
17.95 €
Dk Verlag Erstes Lernen - Stapelwürfel Wörter
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Brand: Dk Verlag
EAN: 4260690440012
MPN: 4260690440012
Kategorie: Spiele

Wörter lernen mit dem Stapelwürfel! Würfel für Würfel zum kunterbunten Stapelturm ein lustiger Spielspaß für Kleinkinder ab einem Jahr ! 10 stabile Karton-Würfel mit wunderschönen, klaren Fotos werden von den kleinen Kinderhänden zu einem 90 cm hohen Turm aufgebaut. Dabei wird spielerisch die Welt der Wörter entdeckt: Fahrzeuge, Tiere, Obst, Gemüse oder Kleidung gibt es hier zu sehen. Durch das Stapeln, Entdecken und Benennen wird sowohl der Spracherwerb als auch die Augen-Hand-Koordination optimal gefördert. Die realistischen Fotos unterstützen die Kinder beim klaren Erkennen der Gegenstände und Lernen der Wörter. Vielseitiger Stapelturm mit Lerneffekt für Kinder ab 1 Jahr  Aufbauen, umschmeißen und wieder neu stapeln hier können sich kleine Baumeister austoben! Durch das Stapeln und Anordnen nach Größe sowie das Betrachten und Benennen der Bausteine lernen sie spielerisch erste Wörter und Zahlen kennen .  Bananen, Katze, Auto oder Schuhe: Auf den Seitenflächen der Stapelwürfel entdecken die Kleinen verschiedene spannende Fotos aus ihrem Alltag und die Zahlen von eins bis zehn . Und damit es kein Chaos im Kinderzimmer gibt, können die Würfel ganz einfach ineinander gestapelt und in der praktischen Box verstaut werden. Das perfekte Stapelvergnügen für aufgeweckte Kleinkinder! Erstes Lernen Stapelwürfel Bunter Bauspaß & Sprachförderung in Einem: - 10 stabil gestaltete Karton-Würfel mit tollen Alltagsfotos  - platzsparende Aufbewahrung in praktischer Box mit Tragebändchen - Hochwertiger, fester und abwaschbarer Karton für lang anhaltende Spielfreude - Förderung des Spracherwerbs und der Augen-Hand-Koordination Toller Stapel- und Lernspaß fürs Kinderzimmer
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Dk Verlag in Spiele

23
- Don Bosco -
18 €
Don Bosco Von Einem, Der Auszog, Das Fürchten Zu Lernen. Kamishibai Bildkartenset.
Lehrerwelt.de
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Brand: Don Bosco
EAN: 4260179514456
MPN: 4260179514456
Kategorie: Spiele

Weil er vor nichts und niemandem Angst hat, zieht ein junger Mann aus, um das Fürchten zu lernen: In der Kirche erscheint ihm ein Gespenst, aber das stürzt er kurzerhand die Treppe hinunter! Beim Galgen knüpft er die Toten ab und setzt sie zu sich ans Feuer, damit es ihnen schön warm wird. Als er an einem Spukschloss vorbeikommt, heißt es: Wer hier drei Nächte übersteht, gewinnt den Schatz und die Prinzessin. Da spielt er mit den Knochenmännern Kegeln. "Ach, wenn's mir doch nur gruselte!", sagt er zur Prinzessin. Und plötzlich geht sein Wunsch doch noch in Erfüllung ...
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24
- Don Bosco -
24 €
Don Bosco Lernen
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €

Brand: Don Bosco
EAN: 4260179515743
MPN: 4260179515743
Kategorie: Spiele

Wie helfen wir den Kindern, ein gutes Selbstvertrauen in die eigenen Fähigkeiten zu entwickeln? Geben wir Kindern genügend Zeit zum fantasievollen Spielen? Was können wir tun, damit jedes Kind in unserer Einrichtung Erfolgserlebnisse hat? Während Lernprozesse in der Kita ganz wesentlich im Spiel erfolgen, geschieht Lernen im schulischen Kontext in der Regel sehr strukturiert. Für beide Lernorte gilt: Eine lernfreundliche Umgebung und einfühlsame Begleitung unterstützt das individuelle Lernen und befördert das Bedürfnis nach lebenslangem Lernen. Für die Aus-, Fort- und Weiterbildung bietet dieses Set mit Themenkarten 30 kraftvolle Foto- und Textimpulse zu Themen wie Selbsttätigkeit, Motivation, Fehlertoleranz, Ruhepausen, Soziales Lernen, Zuwendung und Vorbild.
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Don Bosco in Spiele

25
- Don Bosco -
21 €
Don Bosco Psychomotorik-bildkarten Zum Bewegten Lernen
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €

Brand: Don Bosco
EAN: 4260694922293
MPN: 4260694922293
Kategorie: Spiele

Lustige Psychomotorik-Übungen für die Transition von der Kita in die Grundschule In der Hexenküche Buchstaben rühren, die Maus im Zahlendorf besuchen oder sich auf Zeitreise ins Uhrenland begeben: Mit diesen Kinderspielen für drinnen werden wichtige Basiskompetenzen, Lernprozesse und die Wahrnehmung gefördert. Stephanie Dobrowsky hat 14 Psychomotorik-Einheiten zusammengestellt, die Vorschüler und Schulanfänger mit Spaß und viel Bewegung in die Welt der Buchstaben und Zahlen führen. Dabei werden sie auch mit Mengen und Größen sowie Raum und Zeit vertraut gemacht. So sind Kinder perfekt auf den Übertritt in die Grundschule und die erste Schulzeit vorbereitet! Psychomotorische Spiele für Kita, Vorschule, Anfangsunterricht, Schule und Hort Vorschularbeit im Kindergarten: Buchstaben- und Zeitspiele für die Schulvorbereitung Übungen zur Körperwahrnehmung und Entdeckungsreisen, die zum Mitmachen motivieren Praxiserprobte Bewegungsspiele mit detaillierten Spielbeschreibungen und hilfreichen Zeichnungen Material für die Vorschule: Mit zusätzlichen Spielkarten zum Download Mit Karli Känguru, Spaß und Bewegung spielend Zahlen und Buchstaben lernen Ob ein Ausflug ins Weltall oder Futtersammeln für Emma Eichhörnchen die Leitfigur Karli Känguru lädt Kita-Kinder und Vorschüler in jeder Psychomotorik-Übung zu einer Bewegungsreise ein. So erklärt das lustig hüpfende Känguru, wie man im Buchstabenland seinen Namen schreiben kann. Ein andermal führt es alle Mitreisenden zu einem Schatz, der von einem Zahlenmonster bewacht wird, oder lässt sie beim Pizza-Lieferservice mitmachen. Mit diesen Sinnesspielen wird die Schulvorbereitung in Vorschule, Anfangsunterricht oder Grundschule zum Kinderspiel!
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26
- Kallmeyer -
18.95 €
Kallmeyer Das Dings: Weiter Spielend Deutsch Lernen
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €

Brand: Kallmeyer
EAN: 4250344931201
MPN: 4250344931201
Kategorie: Spiele

Vokabellernen neu erfunden! DAS DINGS: Weiter spielend Deutsch lernen setzt die Erfolgsreihe DAS DINGS fort. Unzählige Spielerinnen und Spieler der Reihe können bestätigen: Spielspaß und Lernerfolg sind garantiert. Die Spielerinnen und Spieler lernen, wie Dinge auf Deutsch umschrieben werden können. Schon bekannte Begriffe des Grundwortschatzes werden wiederholt, geübt und dadurch gefestigt. Andere, noch unbekannte Wörter können aus dem Kontext neu erschlossen und in den vorhandenen Wortschatz aufgenommen werden. So erfolgt eine spielerische Erweiterung des deutschen Wortschatzes. Zusätzlich wird das Lesen und Aussprechen deutscher Wörter geübt und ein sinnentnehmendes Zuhören gefördert. Denn nur durch deutliche Aussprache und gutes Zuhören ist das Erraten eines DINGS überhaupt möglich. So geht's: Die Regeln sind schnell erklärt: Eine Person liest nach und nach die sechs Hinweissätze auf jeder Karte vor. Die anderen raten, welcher Begriff sich hinter den Hinweisen verstecken könnte so lange, bis das versteckte DINGS gefunden ist. Die Lösung ist immer als Wort mit einem Bild auf der Rückseite jeder Karte abgedruckt. Die zu erratenden Begriffe sind so ausgewählt, dass sie in der ersten Zeit der Beschäftigung mit der deutschen Sprache besonders wichtig sind. Das Spiel umfasst die folgenden 10 Kategorien: Berufe Essen und Trinken Freizeit Geld Gesundheit Haushalt Körperpflege Reisen Werkzeuge Wetter DAS DINGS: Spielend Deutsch lernen kann im Sprachlernunterricht vielfältig eingesetzt werden: Es eignet sich als Warm-up am Beginn einer Unterrichtsstunde, zur Festigung des Wortschatzes am Ende eines bestimmten Themas sowie zur sinnvollen Gestaltung von Vertretungsstunden.
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27
- Schilf -
11.99 €
Schilf Lernen In Der Schule Und Zu Hause
Lehrerwelt.de
Brand: Schilf
MPN: sx01391ls
Kategorie: Spiele

Die Corona-Krise hat die Welt verändert und der Bildungsbereich blieb davon nicht unberührt. Die Rolle der Erziehungsberechtigten und die Haltung aller an Schule Beteiligten gegenüber digitalen Medien veränderten sich grundlegend. Die Aufzeichnung dieser Onlinefortbildung greift die aktuelle Diskussion auf und stellt erprobte digitale Instrumente für ein Lernen auf Distanz vor. Darüber hinaus geht es um die Frage, wie E-Learning und Präsenzlernen künftig miteinander verzahnt werden können. Neben lerntheoretischen Grundlagen werden insbesondere Möglichkeiten einer individuellen Förderung mithilfe digitaler Instrumente in den Blick genommen.Wichtiger Hinweis zum Verbraucherschutz:Bitte beachten Sie, dass die Inhalte des hier dargestellten Produkts ausschließlich in deutscher Sprache zur Verfügung gestellt werden.Dieses Produkt erhalten Sie als einmaligen Download nach Kaufabschluss. Bitte beachten Sie, dass es sich bei diesem Download um einen Zugangscode eines externen Anbieters handelt.Dateityp: .pdfDateigröße: 8.842 KBSpieldauer Video: 1 Std. 34 Min.Nutzungsbedingungen: Der Kauf des digitalen Produkts berechtigt ausschließlich zum privaten und nichtkommerziellen Gebrauch. Die Weitergabe an Dritte sowie eine Vervielfältigung ist nicht gestattet.Das Produkt ist kompatibel mit allen Standardbrowsern der jeweilig aktuellen Version.
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28
- Schilf -
11.99 €
Schilf Inklusives Lernen Auf Distanz
Lehrerwelt.de
Brand: Schilf
MPN: sx02161jg
Kategorie: Spiele

Digitaler Unterricht stellt Lehrkräfte, v. a. im inklusiven Unterricht, vor große Herausforderungen. In diesem Mitschnitt werden Ihnen praxiserprobte Konzepte vorgestellt, wie Sie mit Ihrer ganzen Schule oder auch Sie als einzelne Lehrperson inklusiven Fernlernunterricht umsetzen können. Die hier vorgestellten Ideen und Umsetzungsbeispiele zeigen Ihnen verschiedene Möglichkeiten, wie Sie Ihre Schüler*innen trotz Fernunterricht erreichen und unterstützen können. Das Webseminar soll Ihnen dabei helfen mutig, mit viel Freude und neuen Ideen ans (inklusive) Werk zu gehen.Wichtiger Hinweis zum Verbraucherschutz:Bitte beachten Sie, dass die Inhalte des hier dargestellten Produkts ausschließlich in deutscher Sprache zur Verfügung gestellt werden. Dieses Produkt erhalten Sie als einmaligen Download nach Kaufabschluss.Dateityp: .mp4Dateigröße: 264.571 KBSpieldauer Video: 89:07 MinNutzungsbedingungen: Der Kauf des digitalen Produkts berechtigt ausschließlich zum privaten und nichtkommerziellen Gebrauch. Die Weitergabe an Dritte sowie eine Vervielfältigung ist nicht gestattet. Das Produkt ist kompatibel mit allen Standardbrowsern der jeweilig aktuellen Version.
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29
- Schilf -
11.99 €
Schilf Individualisiertes Lernen In Der Grundschule
Lehrerwelt.de
Brand: Schilf
MPN: sx02271lr
Kategorie: Spiele

In diesem Video lernen Sie unterschiedliche Wege kennen, der Heterogenität und Individualität Ihrer Schüler*innenschaft in der Grundschule gerecht zu werden und dabei die Lernpotenziale Ihrer Schüler*innen auszuschöpfen. Dabei werden Faktoren wie Unterrichtsorganisation und Lehr- und Lernsettings genauso betrachtet wie die Rolle der Lehrkraft und unterschiedliche Lerntypen. Die Referentin zeigt in Form einer Fotostrecke leicht umsetzbare Beispiele für Ihren Unterrichtsalltag.Wichtiger Hinweis zum Verbraucherschutz:Bitte beachten Sie, dass die Inhalte des hier dargestellten Produkts ausschließlich in deutscher Sprache zur Verfügung gestellt werden.Dieses Produkt erhalten Sie als einmaligen Download nach Kaufabschluss. Bitte beachten Sie, dass es sich bei diesem Download um einen Zugangscode eines externen Anbieters handelt.Dateityp: .pdfDateigröße: 8.416 KBSpieldauer Video: 1 Std. 23 Min.Nutzungsbedingungen: Der Kauf des digitalen Produkts berechtigt ausschließlich zum privaten und nichtkommerziellen Gebrauch. Die Weitergabe an Dritte sowie eine Vervielfältigung ist nicht gestattet.Das Produkt ist kompatibel mit allen Standardbrowsern der jeweilig aktuellen Version.
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30
- Brüder Grimm - -
15.99 €
Brüder Grimm - Von Einem, Der Auszog, Das Fürchten Zu Lernen: Bildkarten Für Unser Erzähltheater. Endecken. Erzählen. Begreifen. Kamishibai Bildkartenset (märchen Für Unser Erzähltheater)
MEDIMOPS
Versand: 1.99 €

Brand: Brüder Grimm -
EAN: 4260179514456
MPN: m0b0711c7nl3
Kategorie: Spiele

Binding : Sondereinband, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Broschiert, numberOfPages : 12, publicationDate : 2017-07-01, authors : Brüder Grimm, languages : german
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31
- Dk Verlag -
17.95 €
Dk Verlag Erstes Lernen Stapelwürfel. Tiere
Lehrerwelt.de
Versand: 3.95 €

Brand: Dk Verlag
EAN: 4260690440029
MPN: 4260690440029
Kategorie: Spiele

Hoch hinaus mit dem Stapelwürfel! Würfel für Würfel zum kunterbunten Stapelturm ein lustiger Spielspaß für Kleinkinder ab einem Jahr ! 10 stabile Karton-Würfel mit wunderschönen, klaren Tierfotos werden von den kleinen Kinderhänden zu einem 90 cm hohen Turm aufgebaut. Dabei wird spielerisch die Welt der Tiere entdeckt: Ob Haustiere, Bauernhoftiere, heimische Wildtiere oder Tiere im Zoo. Durch das Stapeln, Entdecken und Benennen wird sowohl der Spracherwerb als auch die Augen-Hand-Koordination optimal gefördert. Die realistischen Tierfotos unterstützen die Kinder beim klaren Erkennen der Tiere und Lernen der Wörter. Vielseitiger Stapelturm mit Lerneffekt für Kinder ab 1 Jahr  Aufbauen, umschmeißen und wieder neu stapeln hier können sich kleine Baumeister austoben! Durch das Stapeln und Anordnen nach Größe sowie das Betrachten und Benennen der Tiere lernen sie spielerisch erste Wörter und Zahlen kennen .  Erstes Lernen Stapelwürfel Bunter Bauspaß & Sprachförderung in Einem: 10 stabil gestaltete Karton-Würfel mit süßen Tierfotos  Platzsparende Aufbewahrung in praktischer Box mit Tragebändchen Hochwertiger, fester und abwaschbarer Karton für lang anhaltende Spielfreude Förderung des Spracherwerbs und der Augen-Hand-Koordination Toller Stapel- und Lernspaß fürs Kinderzimmer ideal als Geschenk zum 1. Geburtstag!
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32
- Monika Bücken-schaal - -
21 €
Monika Bücken-schaal - 30 Gefühlekarten Für Kinder: Sozial-emotionale Entwicklung Fördern. Emotionen Beschreiben Und Ausdrücken. Lösungen Finden, Empathie Lernen. Mit ... Und Innere Balance. 30 Ideen Auf Bildkarten)
MEDIMOPS
Brand: Monika Bücken-schaal -
EAN: 4260179517075
MPN: m0b08plldct9
Kategorie: Spiele

Binding : Karten, Edition : 1, Label : Don Bosco Medien, Publisher : Don Bosco Medien, medium : Karten, numberOfPages : 32, publicationDate : 2021-01-20, authors : Monika Bücken-Schaal
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Heute 1125 Angebote mit Rabatt in der Kategorie Gesellschaftsspiele

-10%33
- Areaware -
26.99 € 30 €
Areaware - Puzzle in Puzzle, Frühling (500-tlg.)
CONNOX
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Brand: Areaware
EAN: 0708389997699
MPN: are0156sp00
Kategorie: Spiele

Puzzle in Puzzle von Areaware ist – wie der Name vermuten lässt - ein Puzzle innerhalb eines Puzzles. Jede Version zeigt eine andere, farbsatte Fotografie der südkoreanischen Fotografin KangHee Kim, aufgenommen in New York City und in den USA.
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-22%34
- Sebra -
28.99 € 37 €
Sebra - Puzzle aus Holz, Pixie Land
CONNOX
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Brand: Sebra
EAN: 5704680062765
MPN: 301520012
Kategorie: Spiele

Bei dem Holz-Puzzle von Sebra handelt es sich um Blockbuchstaben oder Formen, die in die richtige Reihenfolge gesetzt werden müssen.
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-22%35
- Sebra -
28.99 € 37 €
Sebra - Würfel-Puzzle, Woodland
CONNOX
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Brand: Sebra
EAN: 5704680062703
MPN: 301530024
Kategorie: Spiele

Das Würfel-Puzzle von Sebra besteht aus neun Holzklötzchen, die jeweils auf jeder Seite des Würfels ein Puzzle bilden.
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-20%36
- Sebra -
31.99 € 40 €
Sebra - Puzzle aus Holz, Dänisches ABC, mixed colours
CONNOX
Versand: 4.95 €

Brand: Sebra
EAN: 5704680061508
MPN: 301530020
Kategorie: Spiele

Bei dem Holz-Puzzle von Sebra handelt es sich um Blockbuchstaben oder Formen, die in die richtige Reihenfolge gesetzt werden müssen.
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-40%37
- Ravensburger -
12.12 € 20.2 €
Ravensburger Puzzlespiel - 1000 Teile - Sunndalsora
Kids-World DE
Versand: 3.95 €

Brand: Ravensburger
EAN: 4005556152568
MPN: 10215256nc
Kategorie: Spiele

Ravensburger Puzzlespiel. Ravensburger Puzzlespiel - 1000 Teile - Sunndalsora. Puzzlespiel von RavensburgerSchön Ravensburger Puzzlespiel mit Motiv von Sundalsora in Norwegen.Das Ravensburger Puzzlespiel besteht aus 1000 Teile. Die Puzzleteile sind in sehr guter Qualität mit "Softclick-Technologie" gefertigt, wodurch sich die Teile leicht zusammenfügen lassen.Altersempfehlung: 12 Jahre +Maße:- 70 x 50 cm²Modell: Sundalsora, Norwegen, Stil: 10215256, Farbe: NC. Ravensburger Puzzlespiel. Modelnummer: Ravensburger 10215256-NC
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-24%38
- HAY -
33.99 € 45 €
HAY - Play Yatzy (FR)
CONNOX
Versand: 4.95 €

Brand: HAY
EAN: 5710441294665
MPN: ab412a956ab96
Kategorie: Spiele

Das Play Yatzy von Hay sorgt für einen besonderen Spielspaß beim Würfeln. Das Yatzy-Set umfasst die fünf Acrylwürfel in schönen leichten Farben sowie den speziellen Kniffelblock und einen Stift.
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HAY in Spiele

-33%39
- Sebra -
19.99 € 30 €
Sebra - Puzzle, Nightfall
CONNOX
Versand: 4.95 €

Brand: Sebra
EAN: 5704680058560
MPN: 301530016
Kategorie: Spiele

Das Puzzle aus der Nightfall-Serie von Sebra ist ein lustiges Holzpuzzle für Kinder ab 1 Jahr. Die robusten Puzzleteile zeigen Illustrationen von Tieren und Waldmotiven. Das Spiel wird aus Sperrholz hergestellt.
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Sebra in Spiele

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